第五十二节 钱!钱!钱!(1/4)
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汪新所说的“还有笔生意”指的就是《三国》牌了。本来按照正常计划,八月底就可以上市的,但在制作的过程中遇到了一点小麻烦——那就是图片的问题。
因为汪新的高要求,头一批图片有近三分之一被打回重做。
这方面汪新是绝对不会马虎的,在他想来,《三国》牌不仅仅是个智力游戏,如果它能展起来,那么卡牌的可收藏价值是不能忽略的一个因素,所以在制作上丝毫不能马虎。
对此,海州宝贝玩厂的三个负责人也都能够理解,所以并没有急着推出,毕竟钱不是一天赚的,好不容易有了个“运作得好,一个游戏可以养活厂子很多年”并且“极有可能使厂子展壮大”(汪新语)的机会,那自然得十分小心谨慎。
预计《三国》会在9月下旬推出,而汪新的打算就是在游戏平台上增加这个游戏,为此,他已经和海州宝贝玩具厂协商好了,在起手包内印刷上序列号,并且之后推出的补充包内的新卡牌每张卡牌上也会印上序列号,通过序列号就可以在网络平台上激活相应卡牌进行游戏。
这对于玩具厂来讲是件好事,增加的成本几乎可以忽略,又起到了广告的作用,放谁身上都不会拒绝。
所以汪新打算做完麻将游戏之后推出游戏平台,然后便是开始做《三国》牌的网络对战版本了——至于本打算在接下来做的中国象棋那就往后排排吧,谁让汪新现在想钱呢……
晚上回来之后,跟包岳桥就谈起了这件事。
对于汪新的建议,包岳桥并没有什么不满,反正做什么游戏都是一样,那些象棋之类迟早会添加,但却是近期内见不到什么收益的,那就往后排呗。
汪新的c语言教程出版的事情包岳桥第3天就联系好了出版社——他可是这一行业人的名人,人家还能不给他面子?当然,汪新的教程也确实不错就是了。
然而,麻将游戏的开却出现了一点小问题,那就是汪新的心太大了,计划想一次性把各地麻将规则的都做出来,但这个时候的网络上可没有那么多的信息,能搜集到的规则资料比较少,所以最终只做出了三种规则的:广东麻将、南京麻将、还有汪新强烈要求的丕州麻将。
这样完工的时间就提前了很多,1o月8日就基本测试完毕了。
又花了几天的时间认真检查了一下,增加了一些安全性措施——汪新可不想让那种“看牌器”之类的东西猖獗,然后便开始了服务器部署,定于1o月15日正式上线。
《三国》牌是在9月28日上市的,直到汪新这边的几个游戏已经完成,还只是卖出了寥寥数十份,这让海州宝贝玩具厂的负责人们非常紧张,李永杰和方文贵已经打了十数次电话过来,平均一天一次——他们急啊,前期投入好歹也是几万块呢,虽说厂子是亏得起这个钱,但产品火不起来,对于辛勤工作的老板员工信心上总会有点打击。
但汪新不急,他对这个游戏有信心。但每天一个电话的催着,也让他有点焦躁,于是几天后再接到电话的时候,汪新便说可以把钱打过去,换取游戏的所有版权,和海州宝贝玩具厂的合同改为代工合同……
——那边死活不干!许是因为有了这个要求,让他们增添了一些信心吧,之后电话便来得少了。
销量如此之低,自然跟定价有很大的关系,如果是一个普通人,你是1块钱买一张牌还是一块钱买一副扑克?本来这种集换式卡牌的受众面就狭窄一些的,而且现在在中国大6它也算得上是刚刚诞生(那些玩过英文版或繁体牌万智牌的极少数前卫人士不算),并没有什么名气呢。
所以,推广工作势在必行!
一方面,海州宝贝玩具厂培训出来的人员在几大城市继续活动;另一方
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