第699章(2/3)
作品:《宅男闯无限》
各位看官可能会感到奇怪,为什么引擎增加了反而速度会降低呢,这都是这型战舰装甲的锅了。为了满足哥们儿对于房间防御力的需求,战舰的全身就被帕曼特港区的工程师们包裹上了极其厚重的装甲,外装甲带的平均厚度达到了惊人的1500毫米,一些关键部位的装甲更是厚达2000毫米。并且与其他任何一款战舰不同的是,战舰内部外层壳体就也被工程师们包裹上了平均400毫米厚的装甲带,这就使得战舰整体的重量要比‘神义’级高出了一个量级,分量重了之后自然也就跑的慢。除了厚重的装甲带外,这款战舰护盾发生器的数量就达到了‘神义’级的一倍。虽然发生器越多,护盾的强度就越大并且其回冲的速率就也越高,但如此之的护盾发生器就也带来一个缺点,那就是这款战舰对于能量的需求就要比‘神义’级大上很多。为了解决这个情况,战舰上所搭载的反应堆的数量就也比‘神义’级多出了80%。但即使这样,设计师仍然就只敢给战舰配备相对来说耗能更低、防护能力也偏弱的热能护盾和标准射线护盾来拉大护盾遭受攻击后的持续时间和护盾提高回冲速度。
这款战舰整体的设计差不多就是这个样子,除了火力、防御、动力、供能这几大部分外,其余一些次要的系统,例如机器人生产线、各种仓库、导弹和鱼雷生产车间等等的辅助设施在这里哥们儿就不一一列举,反正这些设施的就与‘神义’级差不了太多。总体来说这款战舰就还比较让人满意,它的纸面数据就已经达到了当初咱当初招标时候的要求,不过在一些细节方面这款战舰仍然就有改进的余地。
比如它的32门主炮,帕曼特港区工程师选用的就是增压爆能炮。爆能炮不能说不好,不过在威力和射程上就要比远距离重离子加农炮低上一些(当然在价格和能耗上就也会低一些)。不过哥们儿是那种缺钱的人么,所以评审的时候我就要求将一级主炮全部替换为了长程重离子加农炮。
第二就是战舰上配置的机库,前文就提到了200架秃鹫机器人根本就是杯水车薪没有任何的用处,因此哥们儿直接就将其取消了。多出来的内部空间就被咱要求重新整合设计,我的要求是优化内部空间,在不增加船体长度的基础上再额外增加一座以上的反应堆,具体增加的数量需要统全部部件升级后统筹考虑。这是因为我要将这款战舰的武备、护盾进行一下升级,因此肯定会额外多出耗能需求。
第三就是那80个多功能发射井,实弹类武器在发射的时候需要降下偏导护盾,这对于这款定位就是顶在最前线的战舰来说肯定就是一个巨大的威胁,所以它们就也同样被取消。多处的空间将与取消机库后的空间统一进行整合。
第四,100门的近防炮对于如此体积的战舰来说完全就不够用,很多地方根本就无法防御到,所以必须增加。当然哥们儿我就不会简单的说增加到多少,我的要求是让帕曼特港区的工程师对战舰的表面进行精细计算,近防炮火力的强度必须达到每平方公里可以防御住30架以上攻击机的程度。在这个大前提下,需要多少近防炮就安装多少门。
第五,与主炮一样,战舰安装的偏导护盾也要进行升级。偏导盾中的热能盾需要升级成粒子盾。至于射线护盾由于帕曼特港区公司就只有一款产品出售,所以无法升级——偏导和射线护盾所针对的防御对象不同,根据效果来区分,偏导盾抵御的是高速接近的实体物体,射线盾则是用来防御能量类武器的攻击,一般战舰上都会同时安装两种护盾以保证防护能力。
以上五点就是哥们儿对于这款战舰所提出的整改意见,我要求帕曼特港区公司的工程师在一个月之内拿出改进版的图纸。对于这个要求帕曼特港区公司方面当然是非常的高兴,毕竟加急和把标准版升级成lus版所意味着的就是更多的利润。而对
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