第401章 风之傀儡(1/2)

作品:《纵横第二世界

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等了三两分钟的样子,传送门内荧光闪烁,镜子和几个骑士几乎是同时冲了出来。

而他出来仅仅过了不到三秒,一个差不多有十米高,状如乌云般的庞然大物也从传送门内飘了出来。之后。。。这畜生就毫不客气的就给了我们一个见面礼。

只见它周身紫光大盛千万条电弧如小蛇般沿着地面穿梭而来,触不及防之下,只觉得全身一阵麻痹,四五条电蛇已经上身了。

“您受到风之傀儡地漫电光的攻击,损失气血303并麻痹一秒。”

“您受到风之傀儡地漫电光的攻击,损失气血286并麻痹一秒。”

。。。。。。

这电蛇实在是恶心,尽管只有一秒的麻痹,但架不住它数量太多而且附带麻痹效果,我们根本无处可躲,只要中一个后面那一堆就没个跑了。

一连串十几个提示吓了我一跳,眨眼间一半的气血没了,我慌忙给自己塞了个中红,耳边已经响起了俺们领导的叫喊声,“妈的,不是说出来就招小怪么。往后退!牧师拍群疗,骑士补buff,往后撤,近战也先撤回来,都自己调整一下,看好血量,挂了的先别管。调整好了再救。。。”

由于之前听一条龙说这boss出来后是直接招小怪,为了快速清理小怪,大家距离传送门并不算太远,像老黑他们一些近战距离传送门也就十几米的样子,倒霉的时候自然也就首当其冲了,只是一轮攻击后,几个盗贼还连带着一个更倒霉的战士倒在了地上。

简直是畜生啊!这么个玩法近战基本就相当于报废了,就算是镜子挨上一轮电光攻击也要被~干掉四五千的气血,那些根本没什么法抗的盗贼还有输出战近身的结果就只有死路一条了。

风之傀儡

等级:51

攻击:3676-4382

防御:2244

气血:854000

雷法免疫

跑出大老远,俺看了下boss顿时脑袋直迷糊,两千多的防御八十几万的气血。。。有得玩了,如果是刚到四十级那会儿就是来五百人恐怕也难免被boss玩死的命运。

退出一定距离稳住阵脚之后大家恢复了镇定,牧师拉人,远程负责输出,近战和雷法则负责清理周围的小怪,在明月夜同志的吼叫声中战场重新恢复了秩序。不过,谁都明白,这仅仅是挺过了开始阶段罢了,麻烦还多着呢。

道杀boss我们就不得不感谢一条龙,尽管他给我们介绍的杀法多多少少有些出入,但凭良心说话,如果不是人家的介绍,恐怕我们要付出比现在多一倍甚至是几倍的代价。

这个boss本身是个物理系怪,不过除了物理攻击之外风之傀儡还有好些技能让人头痛不已。

召唤飓风元素:boss每失去10%的气血会召唤出4-10个飓风元素。总体来说这些小怪的属性不算很强,不过杀死之后会变成一次地漫电光攻击却非常烦人,如果离mt太近的话非常容易死人,但离的太远的话战线又会被扩大好多,而且这些小怪是根据boss气血刷的,如果只拉不杀,那么积少成多一样会死人。

闪电冲击:这个技能是个大范围群体攻击技能,随机对某个方向大约一百二十度角放出大面积闪电,击晕所有目标三秒并造成2000-3000的伤害。这个死技能最要命的是随机放,因此根本无法预计哪个角度会遭殃,这也就意味着如果不想被全体眩晕的话那我们就只能扩大战线。

落雷:这个技能的施法时间非常长,大约有七八秒的时间,但不可被打断,boss施法时地上会出现三个直径大约十五米并不断移动的巨大圆圈,一定不要站
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