第011节 武器详解(1/2)

作品:《网游三国之权倾天下

(这一节针对武器的介绍较多,如果大家玩过“真三国无双”,相信很容易就会看懂。如果有人玩过“真三国无双l”,那么就更不必说了,因为本游戏中的武器设定大致上就是按照“真三国无双l”而来。)

(即使暂时看不懂也没关系,随着情节的推进,慢慢就会理解的。)

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攻击:44(基础)+40(上升)

破坏:37(基础)+30(上升)

防御:35(基础)+32(上升)

体力:200(基础)+45(上升)

无双:150(基础)+35(上升)

跳跃:125

移动:115

刻印1:突

刻印6:霸

锻造上限:15

终极强化:神锤

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(下面正式进入武器详细介绍,如果觉得烦锁可直接跳过,该介绍与剧情发展没有直接关系,只是让大家深入了解本书中的武器设定。)

所谓“基础”,就是每种武器的基础数值,这个数值是固定不变的,同一种武器的基础数值绝不会出现任何不同。基础数值也就是武器的基础能力,不会随着武器等级的提升而变化,在没有进行锻造的情况下,基础数值就是该武器所能发挥的最基本的效果。

“上升”值才是每种武器变化最大的地方,也就是前面所说的用来鉴别是否金牌武器的重要依据,武器升级后,上升值也会随之增加,不过增加的数值是固定的。锻造后的武器,依据锻造的倾向不同,所发挥出来的效果也不同。比如吴凡手中的这把铁鞭,如果锻次了一次攻击,那么它的攻击力就是44+40*72(吴凡自身的武力值是72)=68,如果锻造了二次攻击,那么它的攻击力就是44+2*40*72=97。

体力和无双:体力就是装备该武器后,玩家自身的血值(玩家未装备武器和服装的情况下,体力值默认为100),武器自身的体力上升锻造越多,玩家的血值越长。同理,无双也一样,武器自身的无双上升锻造越多无双量就越长。无双是玩家施放无双乱舞时所要消耗的一个数值,该数值越高,玩家施放无双乱舞的时间越长。无双在平时是清空的状态,只有使用武器攻击或被攻击时才会增长。

跳跃:每种武器在装备后,玩家自身的跳跃高度都会有所变化(无装备情况下,默认为120),比如这把铁鞭的跳跃值显示为130,那么就表明装备该武器后,玩家的跳跃高度为130。通常情况下,重武器跳跃较轻武器要低一些。

移动:道理和跳跃相差不多,同样重武器相比轻武器要慢一些(无装备情况下,默认为100)。跳跃和移动不可锻造,也不可改造。

刻印:每种武器都带有两个刻印,分别为“刻印1”和“刻印6”。刻印1有突,碎,阵,盾四种,刻印6则在此四种的基础上又增加了卫和霸。每种武器的刻印表现各有不同,比如同样都是“突”刻印,铁剑的突是一个向前吹出的远程气旋,而铁鞭则是带有刚体效果的近身强力攻击。刻印可更改,但需要耗费武器自身的改造点,这就再次涉及到武器改造领域了,暂时先说到这儿。

锻造上限:武器不是随便锻造的,它有一个上限值,标明自身可以锻造的最高限额。武器锻造需要消耗“锻冶宝石”,锻冶宝石可以通过官方奖励或野外打怪等方式获得,数量较为稀少,偶尔在商业发达的大都市旅行商人处可以买到,但价格极为昂贵。锻造点数的累积并非1+1+1这样简单,比如以锻造攻击为例:锻造一次攻击,消耗一个锻冶宝石,同时消耗一个锻造点;如果在此基础上再锻造一次攻击,那么就需要再消耗两个锻冶宝石,
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