第015节 分配领地(1/2)

作品:《网游三国之权倾天下

‘啥?渔加成?!大庭广众之下你想玩死我啊?!!’

吴凡脸上原本的自信微笑早已一扫而空,眼睛瞪得老大,一脸的惊愕。

虽然只是心中的想法,不过虚拟网游的优势之一就是可以“读心”,玩家心中的想法不必张口说出来,系统一样可以感觉得到。

感觉到吴凡心中的惊疑,系统及时的以私聊语音形式对吴凡解说道:

“尊敬的玩家您好:由于目前游戏内的领主玩家在选择领主任务时,几乎全部都是农纲下的任务,致使最终获得“农”加成的领地过多,造成全国范围内的农业结构形式被严重破坏,极不利于游戏后期的发展经营。因此,出于平衡农业产业结构的角度考虑,系统在此后随机领地加成过程中,有意向于其它三个产业倾斜,并且提高加成几率,从原来的最高25,提升至最高为30,而农业加成则全部降至固定的20。这就是您在完成五次农纲任务后,却获得了渔加成的内在原因,希望这次解答会对您有所帮助。”

吴凡又不傻,这么明白的解释他当然听得懂。不过让他感到有点不可思议的是,现在游戏才刚刚开始运营不过十几个小时,竟然就有那么多领主玩家已经随机完领地加成了?甚至都已经严重影响到了游戏内的农业产业结构形式了?

同学们,我吴不凡很想问你们一句:你们是玩游戏呢还是比赛呢?

极少接触网游的吴凡,初入游戏时的心态自然很散慢,一切都是以好玩,娱乐为主,压根就没想到玩游戏也可以玩到这么紧张的地步。虽然没有具体数字,不过单单只是听系统方才的一番解释,就完全可以想象得出其它领主玩家们的脚步该有多快了。

吴凡在这一刻不禁有些犹豫了:看来做一名领主玩家还真是挺有压力啊!照这样下去,我这么一个根本没什么虚拟游戏经验的菜鸟玩家能行吗?也许,做一名自由玩家才更适合我吧?

不过,这种想法在吴凡心中稍纵即逝,天生个性要强的吴凡心中很快就响起了另一个声音:妈的,都是爹妈生的,谁也不是石头里蹦出来的,凭什么他们能行我不行?凭什么在他们面前我就退缩,就为了证明自己是个懦夫吗?圣人说得好,是骡子是马咱牵扯出来溜溜,大不了拼个鱼死网破,谁怕谁啊?!

一个回合的心理斗争过后,让吴凡更加坚定了要做一名领主玩家的决心。

不过,虽然自己随机到的“渔”加成达到了最高峰值的30,但是吴凡当初毕竟是一直报着“农”加成的心态的,因此一时半会还有点转不过劲来,忍不住对系统询问道:

“如果我仍然想随机到农加成,现在应该怎么做呢?”

系统的反应很迅速,只听电脑合成女声在耳边道:

“尊敬的玩家您好,根据您刚才所提到的问题,符合客服问答条款纲下第4218条之详细规则,如下:你可以直接使用系统命令将此游戏人物删除,由于您在删除人物时的特殊因素,当4时后您再创建人物并继续选择做一名领主玩家时,系统随机的农业加成中将不再有“渔”加成,而是只有“农”“牧”“林”三项,这就可以使您有一定的机率随机到“农”加成。”

“4时后才可以再创建人物?而且仍然是系统随机加成?”

“是的。”

吴凡不用再往下问了,心里已经很清楚。很明显系统为了平衡游戏内农业产业结构形式,开始极力压制后续领主玩家随机到“农”加成的人数和机率,这还不算,就算随机到了“农”加成,加成率也低得只有20,与其它三项最高可达30相比较起来,那可就不仅仅只是10个百分点的摆设而已了,当领地开发达到一定规模后,这10个百分点的影响是非常巨大的。

虽然极少接触网游,但是单机类的经营建设类游戏吴凡还
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