第三十三章 什么叫国际高玩啊?(1/2)
作品:《我在修仙界开创网络时代》方别很快便是和带着腐肉的骷髅站在了一起,而作为幻境的主人,车思韵也是默默的注视着这一切。>
这个幻境其实不是她制作的,而是她手中的本名符咒自带的。>
这枚符咒是从一个幻术大能的疑冢中获取的,所以这一切车思韵也经历过。>
不过她比方别的优势在于,她进入幻境时是被动进入的,而且随着时间的流逝,符咒中的灵力逸散了很多,所以难度对车思韵来说不算大。>
纯粹是机缘到了,让车思韵得到了这枚符咒。>
而经过这么多年在意识海中的蕴养以及百花谷秘法的滋润,这枚符咒又焕发出来了生机。>
车思韵也不是没有试过自己主动进入幻境,不过很明显战绩不理想。>
修士的资本就是灵力,用灵力催动各种各样的功法,各种各样的灵器去战斗。>
但是当失去了这些东西之后,很大一部分修士和普通人没有什么区别。>
而乱葬冈,就是这样一个强行让人面对心中的恐惧的幻境。>
当修士们失去修为,还在一个周身都是死物的幻境中时,总会激发人最大的恐惧。>
不过这一切对于方别来说就不是那么回事了。>
作为一名资深恐怖游戏爱好者。>
这里的配置实在是太低了,除了身临其境以外,没有任何可取的地方。>
这要是把《逃生》之类的恐怖游戏搬到幻境里面,那不得把人吓得尿了裤子?>
总之对于方别,这个乱葬冈不过就是一个低配版的黑魂而已。>
面前的这个腐尸只有三个技能。>
第一个向前横扫,第二个跳斩,第三个震击。>
虽然出招顺序不固定,但是只要观察怪物的起手动作,也就是出招前摇,躲招简直不要太简单。>
作为曾经无伤通关魂系列的高玩,这游戏还是太小儿科了。>
再加上方别的无暇道体,反应和顶尖的武者也不遑多让,所以在腐尸面前,方别打的是如鱼得水。>
不过在观察的车思韵就不是这么回事了。>
怎么回事?为什么我的幻境不起作用?坏了吗?为什么连一下都打不到?>
为什么方师兄的身法这么灵动?这真的是把铁剑吗?>
十万个为什么浮上了车思韵的脑袋。>
我看不懂,但是大受震撼。>
短短半炷香的时间,方别便是一剑斩落了腐尸的脑袋。>
“嗯,不错,难度尚可,如果设计成游戏的话,当个小怪应该挺不错的,最好再设计下疲劳系统,最好能将难度分档,如果做魂系列的话,应该还不错。”>
方别活动了下手腕,完全感觉不到累。>
不过这就是方别的问题了,他感觉不到累,不代表别人感觉不到。>
就比如车思韵自己第一次封印修为进来的时候,打完腐尸的之后已经是累的瘫坐在地上了。>
毕竟是个女子,体力还是跟不上。>
“这里应该再把地形设计的复杂些,躲招的时候应该有地形影响,不然太简单了。”>
在空地中跳来跳去的方别一边输出一边自言自语。>
“嗯,怪物的出招太死板了,应该再灵动些,最好能够套入一些武技,做成连招,这样不容易躲避。”>
在特地挨了怪物一下攻击之后,感受了伤害数值之后,方别又自言自语道:“伤害数值应该再高一点,小怪应该碰一下半血,boss碰一下直接死
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