第65章 赢!(2/3)
作品:《独立游戏之神》48,不难看出,这也是个“运气游戏”。>
每次滑动屏幕,都会在随机的位置上生成一个新的数字2或者4,看似这一设置让游戏变得难以捉摸,也使得游戏的胜利目标遥不可及。>
但是,胡明宇相信,以姜神的设计水准,他绝对不会做出一个纯粹的运气游戏!>
2048的背后,一定也存在着某些致胜思路,可以大幅度提高游戏的胜率!>
老师讲数学课讲英语课他或许一听就困,但是研究游戏?哼哼,他的探究精神就像永无止境,一口气写满一个本子的游戏笔记都不带停的!>
他先把自己之前想到的第一要点摘在了记事本里,随后又琢磨了下2048随机出现新方块的问题。>
胡明宇试验了好几遍,本以为方块可能会根据滑动方向出现。>
但实际不然,每次新方块的出现都没有规律,十六个格子哪里有空格就随机跳哪里。>
对付这种随机,究竟该怎么办?>
“等等,哪里有空跳哪里?”>
胡明宇重复了一遍刚才的想法,忽然感觉摸到了某种窍门,脑海里如同一只灰暗的电灯泡被瞬间点亮!>
新方块确实会出现在空白格里,那么反过来想,新方块一定不会出现在哪?>
当然是已经被填上数字的格子里啊!>
胡明宇根据自己的灵光乍现,很快重新试验了一把,他没再过分地把注意力投入到空白格子里,而是关注他已经融合出数字的位置上。>
一开始的思路依旧是跟他的第一要点一样,不要往上滑,让大数字沉到底下。>
等到出现数字512时,有趣的就来了。>
之前胡明宇虽然费了些精力,也造出了512,可惜好景不长。>
512随着一次次滑动,哪怕保持在最底下的位置,也依旧会被同一行其他变动的数字打乱顺序。>
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这一情况随着胡明宇的精心操作,终于有了改善!>
他从左下角到右下角,按大小排序把512、256、128、64这四个数字排成一排。>
当这四个依次最大的数字占满了最底下一行,它们就宛如坚不可摧的城堡地基,再也不用担心会有突如其来的小数字,打乱这一行的顺序!>
胡明宇还很聪明地继续排序着,在右下角的64上面一格,接着摆上32,然后如同贪吃蛇扭动身体一样,从右往左,再按大小顺序摆开一长列。>
他还给这个阵型取了个贴切的名字,叫做蛇形阵。>
有了两个非常好用的思路,再加上适宜的运气,胡明宇很快得心应手,一路高歌至两个1024的出现!>
当它们一同汇聚至左下角时,胡明宇有些不敢置信,自己才玩了一个小时,居然就要通关了?>
他轻按键盘向左,两个1024如同水乳交融,汇聚成一体,蹦出了耀眼的2048!>
与此同时,游戏也冒出通关提示:>
“恭喜,你赢了!”>
胡明宇振袖握拳,为自己欢呼叫好!>
“哈哈,果然我胡明宇在打游戏上,就是个天才!哪怕是个数学游戏也一样,只要是游戏……”>
他刚暗自窃喜了两句,忽然注意到游戏通关后除了赢家的提示,还有一个奥运奖台似的图标选项,摆在了提示的显眼位置。>
毫无疑问,这是个排行榜标志。>
胡明宇顿时有些奇怪,这游戏不是
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